Elden Ring Nightriigns Aufnahme von Chefs sowohl aus aktuellen als auch von früheren Titeln hat die Neugier der Fans geweckt. Der Regisseur des Spiels, Junya Ishizaki, hat diese Entscheidung während eines Interviews mit GameSpot am 12. Februar 2025 beleuchtet. Lassen Sie uns in die Gründe eingehen, diese legendären Chefs zurückzubringen.
Elden Ring Nightreichn erklärt, warum von Soft -Chefs im Spiel enthalten sind
Nightreigign Bosse sind für die Gameplay -Perspektive da
Elden Ring Nightrigeign führt klassische Bosse sowohl von Elden Ring als auch früher von Soft Games ein und veranlasst Diskussionen über ihre Überlieferungsauswirkungen. Junya Ishizaki betonte jedoch, dass die Einbeziehung dieser Bosse hauptsächlich von Gameplay -Überlegungen angetrieben wird.
"Der Hauptgrund für diese vorhandenen Chefs in Nightriign ist eine Gameplay -Perspektive", erklärte Ishizaki. "Mit der neuen Struktur und dem neuen Stil dieses Spiels brauchten wir eine Vielzahl von Chefs, um die Erfahrung zu bereichern. Wir haben uns entschieden, das zu nutzen, was wir für angemessen waren, aus unseren vorherigen Titeln."
Ishizaki erkannte auch an, dass die Zuneigung Spieler für diese Charaktere und die Erinnerungen, die mit ihnen verbunden sind, haben. "Wir wollten nicht zu viel in den Überlieferungsaspekt eindringen", fügte er hinzu. "Unser Ziel war es, sicherzustellen, dass diese Chefs nahtlos in die Atmosphäre und die Stimmung von Elden Ring Nightreichign passen."
Darüber hinaus betrachtet Ishizaki die Zugabe dieser Chefs als "Spaß". Während die Überlieferungsverbindungen zwischen Elden Ring und anderen von Soft -Spielen möglicherweise nicht zutiefst verflochten sind, werden die Fans ermutigt, sich auf den primären Antagonisten, den Nachtlord und seine potenziellen Beziehungen zur breiteren Elden -Ringerzählung zu konzentrieren.
Nightreign -Chefs aus früheren Titeln
Bisher wurden zwei Chefs aus früheren Titeln für Elden Ring Nightreichign bestätigt: der namenlose König von Dark Souls 3 (DS3) und The Centipede Dämon von Dark Souls (DS). Es gibt auch Spekulationen über die Einbeziehung des lieben Freja des Herzogs, einer kolossalen zweiköpfigen Spinne von Dark Souls 2.
Der namenlose König, das erstgeborene Kind von Gwyn, ist in DS3 ein optionaler, aber notorisch herausfordernder Chef. Die Spieler stehen vor seinen beeindruckenden Angriffen, einschließlich Wind- und Blitzausbrüchen, innerhalb des Erzdrachenpeaks, einem Ort, der durch bestimmte Seitenquests entsperrt wurde.
Andererseits ist der Centipede -Dämon aus den ursprünglichen Dark Souls für seine sechs feurigen Köpfe bekannt, die in der Lage sind, Feuerbälle auszuspucken. Es wird angenommen, dass es sich um eine Schöpfung handelt, die sich aus der Hexe von Izaliths Schöpfung der Flamme des Chaos ergibt.
Der Nightriign -Trailer deutet auch auf das Erscheinungsbild des lieben Freja des Herzogs hin. Eine Spinne in einem bewaldeten Sumpf erinnert an die Kulisse in Dark Souls 2. Es wird angenommen, dass diese Spinne mit dem Herzog Teldora verbunden ist, der für seine Besessenheit mit Spinnen bekannt ist.
Während die Integration dieser Chefs in Elden Rings Erzählung aufgrund ihrer vorhandenen Überlieferung möglicherweise eine Herausforderung sein könnte, ermutigt Ishizaki die Spieler, sie für die Gameplay -Verbesserungen zu genießen, die sie für Nightreige mitbringen, anstatt sich zu stark auf Überlieferungsverbindungen zu konzentrieren.