Firaxis Games hat eine Virtual -Reality -Version der kürzlich veröffentlichten Zivilisation VII angekündigt. Sid Meier's Civilization VII - VR marks the long-running strategy franchise's first foray into VR, launching Spring 2025 exclusively on Meta Quest 3 and 3S headsets.
Publisher 2K Games enthüllte, dass Sid Meiers Zivilisation VII - VR von Playside Studios entwickelt wurde, die für ihre Arbeiten an VR -Titeln wie The Walking Dead: Saints & Siners und Meta Horizon Worlds bekannt sind.
Sid Meiers Zivilisation VII - VR -Bilder
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Hier ist die offizielle Beschreibung:
In der Zivilisation VII - VR wird die Welt der Zivilisation wie nie zuvor lebendig. Die Spielkarte entfaltet sich auf einer Befehlstabelle und ermöglicht es Ihnen, einen strategischen Überblick zu vergrößern oder sich zu belasten, um die komplizierten Details von Gebäuden und Einheiten zu untersuchen und ein wirklich beeindruckendes Tischlebnis zu erstellen. Beziehen Sie sich von Angesicht zu Angesicht mit den legendären Weltführern um den Kommandentisch und erleben Sie ihre Reaktionen, während Sie Allianzen schließen oder Krieg im Laufe der Jahrhunderte führen.
Spielen Sie in der immersiven virtuellen Realität oder in der gemischten Realität und wechseln nahtlos zwischen den beiden. In VR werden Sie zu einem kunstvollen Museum mit Blick auf eine Aussichtspunkte gebracht, die für Ihren ausgewählten Führer personalisiert ist. In der gemischten Realität passt sich die Befehlstabelle an Ihren physischen Raum an. Detaillierte Dioramen, die Ihre Gameplay -Erfolge präsentieren, sind in den Archiven zu sehen, ein Museumsraum, der sowohl in VR als auch in gemischter Realität zugänglich ist. Beyond Single Player, erobern Sie die Welt in Online-Mehrspielermarken mit bis zu drei anderen Meta-Quest-3- und 3-Spielern.
Die PC- und Konsolenversionen der Fortsetzung von Firaxis 4x Strategie sind derzeit über den frühen Zugriff erhältlich, und das Player -Feedback zu Steam war lautstark und zitierte Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, begrenzter Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen.
Firaxis hat auf dieses Feedback reagiert , vielversprechende Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die Hinzufügung eines teambasierten Multiplayer für kooperatives Spiel und eine größere Vielzahl von Kartentypen.
In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal erkannte Take-Two-CEO Strauss Zelnick die negativen Bewertungen sowohl von Presse als auch von Spielern an, erklärte jedoch das Vertrauen aus, dass das "Legacy Civ-Publikum" das Spiel mit mehr Spielzeit schätzen würde und die frühe Leistung von Zivilisation VII als "sehr ermutigend" beschreibt.
Benötigen Sie Hilfe, um die Welt zu erobern? Schauen Sie sich unsere Guides an, um jeden Civ VII -Sieg zu erringen, die größten Veränderungen von Civ VII für Civ VI -Spieler zu verstehen und die 14 wichtigen Fehler der Civ VII zu vermeiden. Wir haben auch detaillierte Erklärungen zu allen CIV -VII -Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen, um sich auf Ihre nächste Kampagne vorzubereiten.