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Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Autor : Aaron Mar 19,2025

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Repo , die Sensation von 2025 Horror Game, hat mit seiner einzigartigen Besetzung von furchterregenden Monstern gleichermaßen gefesselt. Jede Kreatur stellt eine deutliche Herausforderung dar und fordert spezifische Überlebensstrategien an. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Monster in Repo und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

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Inhaltsverzeichnis

  • Alle Monster im Repo
  • Tier
  • Apex Predator (Ente)
  • Knall
  • Bowtie
  • Küchenchef
  • Clown
  • Gnom
  • Häuptling
  • Versteckt
  • Jäger
  • Mentalist
  • Schnitter
  • Robe
  • Rugrat
  • Speurer
  • Schattenkind
  • Stapfen
  • Upscream

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist schnell, aber schwach und stellt wenig Bedrohung dar. Sein Mangel an Aggression macht es leicht zu töten.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig
Sofern nicht provoziert, ist der Apex -Raubtier harmlos. Legen Sie es für leichtes Geld in die Extraktionszone und zerdrücken Sie es mit dem Kolben.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium
Dieser explosive Feind stürzt und detoniert nach Erkennung oder Angriff. Der sicherste Ansatz besteht darin, es aufzuheben und in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Es kann auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties schreien, wenn sie entdeckt und die Spielerbewegung beeinträchtigen. Während der Schrei selbst harmlos ist, kann er Sie in gefährliche Hindernisse schieben. Ihre langsame Geschwindigkeit und Unbeweglichkeit beim Schreien machen sie anfällig für Angriffe. Stealth ist der Schlüssel.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar. Es springt und schlägt; Ausweichen erzeugt eine Öffnung für Gegenangriff.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch
Ein gefährlicher Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und eine Nahkampfladung trägt. Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, ist es kurz fassungslos und liefert ein Fenster für Angriffe oder Flucht.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome reisen in Packungen und priorisieren die Beutezerstörung vor dem Schaden von Spielern. Ihre Schwäche ermöglicht eine einfache Entsorgung, indem sie sie aufnimmt und gegen eine Wand oder einen Boden zuschlägt.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig
Dieser schwimmende Kopf ist weitgehend harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium
Als schwarze Rauchwolke erscheint der Versteckte sich auf Spieler, beeindruckt sie und verursacht Gegenstände. Seine Fähigkeit, Spieler in Richtung anderer Feinde zu ziehen, macht es zu einer erheblichen Bedrohung. Seine schwer fassbare Natur macht das Töten schwierig; Das Verstecken ist oft die beste Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium
Der Jäger ist blind, aber akut empfindlich gegenüber Geräuschen und feuert eine Schrotflinte ab, wenn er Geräusche hört. Die vorhersehbare Patrouillenroute ermöglicht die Vermeidung. Direkte Konfrontation ist entmutigt.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium
Diese außerirdische Entität aktiviert ein Anti-Gravitätsfeld, wodurch Objekte schwebend und dann auf den Boden schlägt. Seine Teleportationsfähigkeit trägt zu seiner Herausforderung bei. Es ist anfällig für Nahkampfwaffen, und andere Spieler können dazu beitragen, den Anti-Gravit-Effekt zu brechen.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium
Langsam, taub und leicht zu vermeiden, ist der Schnitter dennoch mächtig. Fernkampfangriffe sind am effektivsten.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch
Schnell und aggressiv tritt Robe in einen Raserei ein, wenn er direkt betrachtet wird und seine Geschwindigkeit und Schädigung erhöht. Vermeiden Sie direkten Augenkontakt und verbergen Sie, um diesem beeindruckenden Feind zu entgehen.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat scheinbar harmlos ist, fängt sie auf die Gegenstände und wirft sie auf die Spieler. Es flieht, wenn es mit leeren Händen ist. Es erfordert mehrere Spieler, es zu heben und zu schlagen.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium
Diese kaulpolige Kreatur verfolgt und erbricht die Spieler und verursacht Schaden. Wenn Sie es greifen und schütteln, flüchtet es. Sein Erbrochenes kann auch Feinde schädigen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines gruseligen Erscheinungsbilds hat das Shadow Child eine sehr geringe Gesundheit und kann leicht ein Schuss sein.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch
Tödlich, aber langsam zieht Trudge die Spieler darauf zu, bevor er einen potenziell tödlichen Streitkolbenblas liefert. Es kann auch Spieler aus Versteckteilen ziehen. Vermeidung wird empfohlen.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium
In Gruppen reisen Upscreams Spieler und werfen Spieler und verursachen sie und beeinträchtigen sie. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Tranq -Waffe ist besonders effektiv für eine atemberaubende und anschließende Entsorgung.

Dieser Leitfaden deckt alle Monster in Repo ab, um weitere Spieltipps und Informationen zu erhalten. Schauen Sie sich den Eskapist an.

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