Beherrschen Sie das Doppel -Herald -Setup auf dem Weg von Exil 2: Ein Leitfaden zum Herald of Ice and Thunder Synergy
Das Doppel -Herald -Setup im Weg von Exil 2 (Poe 2) ist eine mächtige Technik, die die synergistische Wechselwirkung zwischen ICE Herald of ICE und Herald of Thunder nutzt, um verheerende Kettenreaktionen zu erzeugen und ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer zu beseitigen. Obwohl es nicht ausschließlich notwendig ist, die Mechanik zu verstehen, verbessert das Zusammenspiel des Zusammenspiels dieser Fähigkeiten die Erstellung der Erstellung. In diesem Leitfaden wird die Implementierung beschrieben und die zugrunde liegende Mechanik erläutert.
So implementieren Sie das Double Herald Setup
vier Schlüsselkomponenten sind unerlässlich:
- Ein Herold of Ice Skill -Edelstein mit dem Lightning Infusion -Stütze.
- Ein Herold of Thunder Skill -Edelstein mit dem Juwel der kalten Infusionsunterstützung (Vergletscherung wird dringend empfohlen).
- 60 Spirit.
- Eine Methode zum Aneringen von Kaltschäden.
Denken Sie daran, sowohl Eis als auch Donner in Ihrem Fähigkeitsmenü zu aktivieren.
Effektive anfängliche Procs für den Herald von Eis (um die Kettenreaktion zu initiieren) umfassen:
- Mönchseis (inhärente Fähigkeit).
- passive Fähigkeiten verbessern, um Gefrieranbau zu verbessern.
- Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
- gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel (Prozentsatz des Kaltschadens).
Verständnis der Herald -Synergie
Der Kern der Doppel -Herald -Strategie liegt in der kontrollierten Interaktion von Herald of Ice und Herald des Donner
- ICE Herald of Ice: Trigger, wenn ein Feind zerbrochen ist (nachdem er gefroren wurde). Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Ice nicht Feinde einfrieren und selbsttragende Kettenreaktionen verhindert.
- Donnaer Herald: löst einen schockierten Feind aus, der schädliche Blitzschrauben entfesselt. In ähnlicher Weise kann Herald of Thunder keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Unter idealen Bedingungen schafft dies eine kontinuierliche Kettenreaktion (Herald des Eiss → Herald des Donners → Eisald des Eiss usw.). In der Praxis endet die Kette jedoch normalerweise nach ein oder zwei Zyklen, da eine konstante Versorgung mit Feinden erforderlich ist. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte besonders effektiv.
Die bevorzugte Initiationsmethode besteht darin, zunächst Eis durch Einfrieren zu probieren (mit einer kalten Fähigkeit wie dem Eisschlag). Diese eisige Explosion verursacht auch Schock und beginnt die Kettenreaktion. Die Priorisierung von Eispriorisierung ist auf die einfache Einfrieren im Vergleich zu Schock und die längere Reichweite des Heralds von Thunder's Lightning Bolts zurückzuführen.