GSC Game World, die Entwickler von STALKER 2: Heart of Chornobyl, drücken ihre tiefe Dankbarkeit für den phänomenalen Start des Spiels aus, das in den ersten beiden Tagen über 1 Million Exemplare auf Steam- und Xbox-Plattformen verkauft hat. Diese beeindruckenden Verkaufszahlen unterstreichen die unmittelbare Beliebtheit des Spiels und die starke Resonanz bei den Spielern.
Eine Million Exemplare verkauft – Tendenz steigend!
STALKER 2 wurde am 20. November 2024 veröffentlicht und hat Spieler in die gefährliche und fesselnde Sperrzone von Tschernobyl entführt. Der Meilenstein von 1 Million Verkäufen umfasst sowohl Steam- als auch Xbox Series X|S-Verkäufe, und die tatsächliche Spielerzahl ist angesichts der Verfügbarkeit des Spiels auf Xbox Game Pass wahrscheinlich sogar noch höher. Die Entwickler würdigen diese unglaubliche Leistung mit herzlichem Dank an die STALKER-Community.
Community-Feedback entscheidend für Verbesserungen
Während GSC Game World den Erfolg feiert, bittet es aktiv um Feedback von Spielern, um Fehler zu beheben und das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern. Sie haben eine spezielle Website für technischen Support eingerichtet, auf der Sie Probleme melden, Feedback geben und neue Funktionen vorschlagen können. Spielern wird empfohlen, diese Plattform anstelle der Steam-Foren zu nutzen, um schnellere Antworten und Lösungen zu erhalten.
Erster Patch am Horizont
Ein erster Post-Release-Patch soll diese Woche sowohl auf PC- als auch auf Xbox-Plattformen veröffentlicht werden. Dieses Update behebt gemeldete Probleme wie Spielabstürze, Probleme beim Fortschritt der Hauptquests und verschiedene Gameplay-Störungen. Balance-Anpassungen, einschließlich der Waffenpreise, sind ebenfalls enthalten. Für zukünftige Updates sind weitere Verbesserungen an der Analogstick-Steuerung und den A-Life-Systemen geplant. Die Entwickler bekräftigen ihr Engagement für eine kontinuierliche Verbesserung basierend auf dem Feedback der Spieler.