Simulación de juego de cartas de golf: una baraja de 52 cartas más dos comodines forman la base de esta simulación de golf. Cada jugador recibe seis cartas boca abajo, dejando las cartas restantes para formar una pila de robo. La carta superior de la pila de robo se voltea para comenzar la pila de descarte.
El objetivo es minimizar el valor de sus tarjetas intercambiando tarjetas de mayor valor por otras de menor valor o creando pares de igual rango. Gana la puntuación total más baja después de nueve rondas.
El juego implica robar una carta a la vez, ya sea de la pila de robo o de descarte. La carta robada puede reemplazar una de tus seis cartas (poniendo la carta reemplazada boca arriba) o descartarse. Un turno termina cuando las seis cartas están boca arriba. El juego consta de nueve rondas ("hoyos").
Valores de la tarjeta:
- Joker: -2 puntos
- As: 1 punto
- Rey: 0 puntos
- Jota/Reina: 10 puntos
- Tarjetas numéricas: valor nominal