Simulação de jogo de cartas de golfe: um baralho de 52 cartas e dois Jokers formam a base desta simulação de golfe. Cada jogador recebe seis cartas viradas para baixo, deixando as cartas restantes para formar uma pilha de compras. A carta do topo da pilha de compra é virada para iniciar a pilha de descarte.
O objetivo é minimizar os valores das suas cartas trocando cartas de valor mais alto por cartas de valor mais baixo ou criando pares de valor igual. A pontuação total mais baixa após nove rodadas vence.
A jogabilidade envolve comprar uma carta por vez das pilhas de compra ou de descarte. A carta comprada pode substituir uma das suas seis cartas (virando a carta substituída para cima) ou ser descartada. Um turno termina quando todas as seis cartas estão viradas para cima. O jogo consiste em nove rodadas ("buracos").
Valores dos cartões:
- Coringa: -2 pontos
- Ás: 1 ponto
- Rei: 0 pontos
- Valete/Dama: 10 pontos
- Cartões numéricos: valor nominal