Simulation de jeu de cartes de golf : un jeu de 52 cartes et deux Jokers constituent la base de cette simulation de golf. Chaque joueur reçoit six cartes face cachée, laissant les cartes restantes former une pioche. La carte du dessus de la pioche est retournée pour commencer la pile de défausse.
L'objectif est de minimiser la valeur de vos cartes en échangeant des cartes de valeur supérieure contre des cartes de valeur inférieure ou en créant des paires de rang égal. Le score total le plus bas après neuf tours l'emporte.
Le gameplay consiste à piocher une carte à la fois dans les piles de pioche ou de défausse. La carte piochée peut remplacer l'une de vos six cartes (en retournant la carte remplacée face visible) ou être défaussée. Un tour se termine lorsque les six cartes sont face visible. Le jeu se compose de neuf tours (« trous »).
Valeurs des cartes :
- Joker : -2 points
- As : 1 point
- Roi : 0 point
- Valet/Dame : 10 points
- Cartes numérotées : valeur nominale