Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6
Activision, el fabricante de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los jugadores expresaron preocupaciones sobre la calidad de ciertos activos en el juego, particularmente un "zombie Santa "Pantalla de carga que provocó controversia debido a anomalías aparentes.
En diciembre de 2023, después de la actualización recargada de la temporada 1, los fanáticos notaron irregularidades en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte. El principal punto de discusión era una representación de "Necroclaus", un zombie Santa, que parecía tener seis dedos. Este es un problema común con la IA generativa, que a menudo lucha con la prestación de manos y dígitos con precisión.
Después de la protesta y en respuesta a las nuevas regulaciones de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta revelación sigue a un informe de julio de Wired, que reveló que Activision había vendido previamente un artículo cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 sin revelar sus orígenes de IA. Este cosmético, parte del paquete Wrath de Yokai (lanzado en diciembre de 2023), cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15).
El uso de la IA en el desarrollo de juegos, particularmente en medio de despidos recientes de la industria, ha planteado preocupaciones éticas y de derechos. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego generado por la IA entera aún más las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar el talento creativo humano. El debate continúa con respecto a las implicaciones éticas y la calidad general del contenido generado por IA en la industria del juego.