Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6
Activision, le fabricant de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation d'une IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission intervient près de trois mois après que les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, en particulier un "Santa Zombie Santa "Écran de chargement qui a suscité la controverse en raison d'anomalies apparentes.
En décembre 2023, après la mise à jour de la saison 1, les fans ont remarqué des irrégularités dans divers écrans de chargement Black Ops 6, des cartes d'appel et des illustrations. Le principal point de discorde était une représentation de «Necroclaus», un Père Noël zombie, qui semblait avoir six doigts. C'est un problème courant avec une IA générative, qui a souvent du mal à rendre avec précision les mains et les chiffres.
Après le tollé et en réponse à de nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration à la page Steam de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."
Cette révélation suit un rapport de juillet de Wired, qui a révélé qu'Activision avait précédemment vendu un élément cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 sans divulguer ses origines d'IA. Ce cosmétique, qui fait partie du pack de colère du Yokai (publié en décembre 2023), a coûté 1 500 points de morue (environ 15 $).
L'utilisation de l'IA dans le développement du jeu, en particulier au milieu des licenciements récents de l'industrie, a soulevé des problèmes éthiques et des droits. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans la création d'un jeu entièrement généré par l'IA souligne encore les limites de la technologie actuelle de l'IA pour remplacer les talents créatifs humains. Le débat se poursuit concernant les implications éthiques et la qualité globale du contenu généré par l'IA dans l'industrie du jeu.