En un giro sorprendente para los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 , se ha revelado que el querido personaje Mutt, el leal compañero canino del juego, no cobró vida usando la captura de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, particularmente en escenas donde el perro interactúa con otros personajes. Este método no convencional probablemente fue elegido por su practicidad sobre las complejidades de trabajar con un animal vivo en el set.
Un video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo muestra cómo un artista humano asumió el papel de Mutt durante las escenas cruciales. Este enfoque permitió a los actores que retratan a los personajes humanos comprender mejor el posicionamiento de Mutt, facilitando interacciones más naturales y creíbles. A pesar de la ausencia de un perro real, el uso de un actor humano permitió al elenco visualizar y reaccionar a la presencia de Mutt de manera efectiva.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido, su papel subraya el ingenio y la flexibilidad necesarios en el desarrollo del juego. La creatividad involucrada en que un actor humano encarne un perro resalte las longitudes a las que el equipo fue para garantizar una experiencia inmersiva. El héroe no reconocido detrás de la representación de Mutt ejemplifica las diversas formas de talento que contribuyen al mundo del juego.
Gracias a esta técnica innovadora, los actores humanos podrían simular la presencia del perro digital, logrando una interacción realista que mejora la narrativa del juego. Aunque los fanáticos quedan intrigados sobre el alcance de la participación del actor, el método utilizado para dar vida a Mutt ciertamente ha agregado una capa única al desarrollo de Kingdom Come: Deliverance 2 .