В удивительном повороте для поклонников Королевства: Deliverance 2 , было выявлено, что любимый персонаж Мутт, лояльный собачий компаньон игры, не был воплощен в жизнь с использованием захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта, особенно в сценах, где собака взаимодействует с другими персонажами. Этот нетрадиционный метод, вероятно, был выбран за его практичность в отношении сложностей работы с живым животным на съемочной площадке.
Закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, демонстрирует, как человеческий исполнитель взял на себя роль Mutt во время важных сцен. Этот подход позволил актерам изобразить человеческих персонажей лучше понять позиционирование Мутта, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия. Несмотря на отсутствие реальной собаки, использование человеческого актера позволило эффективно визуализировать и реагировать на присутствие Мутта.
В то время как разработчики сохранили идентичность актера, который играл в Mutt под обертыванием, наряду с тем, как часто им приходилось имитировать лай, их роль подчеркивает изобретательность и гибкость, необходимые для разработки игры. Творчество, связанное с тем, что человеческий актер воплощает собаку, подчеркивает длину, на которую команда пошла, чтобы обеспечить захватывающий опыт. Непонгнутый герой, стоящий за изображением Мутта, иллюстрирует разнообразные формы таланта, которые способствуют миру игры.
Благодаря этой инновационной технике человеческие актеры могут имитировать присутствие цифровой собаки, достигая реалистичного взаимодействия, которое усиливает повествование игры. Хотя фанаты остаются заинтригованными в отношении степени участия актера, метод, используемый для оживления Матта, безусловно, добавил уникальный слой к развитию Королевства: освобождение 2 .