CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la secuela esperada de Cyberpunk 2077, ya que las recientes publicaciones de trabajo arrojan luz sobre nuevos desarrollos emocionantes. Una revelación significativa es que la secuela mantendrá una perspectiva en primera persona, las esperanzas apresuradas de algunos fanáticos que estaban interesados en experimentar el juego a la tercera persona.
Imagen: SteamCommunity.com
Un listado de trabajo para un animador de juego senior indica un enfoque en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, con énfasis en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier referencia a las perspectivas de tercera persona en estos listados sugiere fuertemente que CD Projekt Red ha elegido seguir con la primera persona para la secuela.
Además, una vacante para un diseñador de encuentro apunta a la inclusión de lo que el equipo describe como el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema innovador reaccionará dinámicamente a las acciones del jugador, fomentando entornos altamente inmersivos donde los NPC se involucran de manera realista con su entorno. El papel implica trabajar en estrecha colaboración con otros equipos para crear escenarios complejos que ofrecen múltiples soluciones, incorporando comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y elementos de narración ambiental.
Además, los listados de trabajo sugieren la exploración de las características multijugador para la secuela, aunque todavía están en las etapas preliminares del desarrollo.
Apodado Project Orion, Cyberpunk 2 se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, que promete ofrecer gráficos y tecnología de última generación. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red compartió anteriormente que expresaron ciertas escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Delipance 2 han visto a un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand.