CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite impatiente de Cyberpunk 2077, alors que les récentes offres d'emploi mettent la lumière sur de nouveaux développements passionnants. Une révélation significative est que la suite maintiendra une perspective à la première personne, espérant les espoirs de certains fans qui tenaient à vivre le jeu en vue à la troisième personne.
Image: SteamCommunity.com
Une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior indique une concentration sur la fabrication d'animations détaillées à la première personne, en mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute référence aux perspectives de la troisième personne dans ces listes suggère fortement que CD Projekt Red a choisi de s'en tenir à la première personne pour la suite.
De plus, une vacance pour un concepteur de rencontres indique l'inclusion de ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système innovant réagira dynamiquement aux actions du joueur, favorisant des environnements très immersifs où les PNJ s'engagent de manière réaliste avec leur environnement. Le rôle consiste à travailler en étroite collaboration avec d'autres équipes pour créer des scénarios complexes qui offrent plusieurs solutions, incorporant des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et des éléments de narration environnementaux.
De plus, les listes d'emplois suggèrent l'exploration des fonctionnalités multijoueurs pour la suite, bien que celles-ci soient toujours dans les étapes préliminaires du développement.
Surnommé Project Orion, Cyberpunk 2 est en cours de développement à l'aide d'Unreal Engine 5, qui promet de fournir des graphiques et une technologie de pointe. Dans les nouvelles connexes, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment partagé qu'ils avaient exprimé certaines scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage rendant hommage à Johnny Silverhand.