DOOM: The Dark Age ha tenido un impacto significativo desde su lanzamiento la semana pasada, atrayendo 3 millones de jugadores en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Bethesda confirmaron este hito a través de las redes sociales, señalando que el título representa el mayor debut en el conteo de jugadores en la historia del software de identificación, logrando la marca siete veces más lejos que Doom Eternal en 2020.
Steam, la única plataforma que comparte públicamente los conteos de jugadores, informó un pico de 31,470 usuarios concurrentes, con un pico de las 24 horas de 16,328 jugadores. En comparación, Doom Eternal alcanzó un pico de 104,891 jugadores concurrentes en Steam cinco años antes, y la fatalidad original de 2016 tenía un pico de 44,271 jugadores en la plataforma.
El factor de pase del juego juega un papel crucial aquí, ya que Doom: The Dark Ages se lanzó simultáneamente en Xbox Game Pass y PC Game Pass. Esto probablemente contribuyó a su conteo de jugadores, pero puede haber impactado las cifras de ventas, ya que algunos jugadores accedieron al juego a través de servicios de suscripción en lugar de comprarlo directamente por $ 69.99 en los Estados Unidos.
Para perspectiva, Clair Obscur: Expedition 33, con un precio de $ 50 y disponible en el pase del juego, vendió 2 millones de copias, lo que sugiere que la fatalidad: el precio más alto de las Edades Oscas podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.
Bethesda no ha revelado cifras de ventas exactas para la fatalidad: la edad oscura, similar a su enfoque con los Scrolls Elder IV: Oblivion remasterizado y Assassin's Creed: Shadows de Ubisoft. El recuento de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento en la consola y el pase del juego, aunque puede haber enfrentado desafíos en Steam en comparación con los títulos anteriores.
IGN premio Doom: The Dark Age A 9/10 Review Score, elogiando su estilo de juego distintivo que enfatiza el poder y el peso sobre la movilidad, lo que brinda satisfacción a su manera única.