DOOM: Темные веки оказали значительное влияние с момента его выхода на прошлой неделе, привлекая 3 миллиона игроков в ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Bethesda подтвердили этот веху через социальные сети, отметив, что название представляет собой крупнейший дебют игроков в истории программного обеспечения ID, достигнув отметки в семь раз быстрее, чем Doom Eternal, в 2020 году.
Steam, единственная платформа, которая публично разделяет подсчет игроков, сообщила о пике 31 470 одновременных пользователей, с 24-часовым пиком из 16 328 игроков. Для сравнения, Doom Eternal достигла пика в 104 891 одновременных игроках в Steam пять лет назад, и на платформе на платформе было пик 44 271 игрока.
Здесь играет решающую роль, как Doom: The Dark Ages, запущенные одновременно на Xbox Game Pass и PC Game Pass. Это, вероятно, способствовало количеству игроков, но, возможно, повлияло на показатели продаж, поскольку некоторые игроки получали доступ к игре через службы подписки вместо того, чтобы покупать ее напрямую за 69,99 долл. США в США.
Для перспективы, CLAIR Noscur: Expedition 33, по цене 50 долларов США и доступна на Game Pass, продала 2 миллиона копий, что предполагает, что Doom: более высокая цена темных веков могла остановить некоторых потенциальных покупателей.
Bethesda не раскрыла точные цифры продаж для Doom: темные века, аналогичные его подходу с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Ubisoft's Assassin's Creed: Shadows. Количество 3 миллионов игроков указывает на сильную производительность на консоли и игровом проходе, хотя он мог столкнуться с проблемами в Steam по сравнению с предыдущими названиями.
IGN присудил Doom: темные века - оценка обзора 9/10, восхваляя его отчетливый стиль игрового процесса, который подчеркивает мощность и вес над мобильностью, обеспечивая удовлетворение по -своему уникально.