Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 , incluida su fecha de lanzamiento, lista de personajes y mecánica de juego innovador, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete en el mundo de este juego esperado ansiosamente!
Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Sumérgete en un reino de fantasía inspirado en "Belle Epoque France" con Clair Obscur: Expedition 33 , que se lanzará el 24 de abril de 2025 . Este anuncio se produjo durante el desarrollador de Xbox Direct, donde Sandfall Interactive mostró cómo han reinventado el combate clásico por turnos desde cero. Emocionadamente, el juego estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.
Las opciones de pedido anticipado incluyen el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Para aquellos en Steam y PS5, disfruten de un descuento del 10% en ambas ediciones, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. El juego está actualmente disponible para la lista de deseos en la tienda Epic Games.
El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025 , mientras que el descuento de PlayStation es válido hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local) . Tenga en cuenta que los jugadores de PS5 necesitan una suscripción de PlayStation Plus para aprovechar este precio introductorio.
Junto con la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive compartió ideas detalladas sobre los nuevos personajes del juego y su innovadora mecánica de juego.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
El elenco completo de Clair Obscur: Expedition 33 ha sido revelado, presentando siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Únete al misterioso Monoco y Esquie en la 33ª Expedición.
Monoco, el "Gestral amable y sediento de sangre" del equipo, prospera en combate y ve la competencia como una forma de meditación. Este personaje puede transformarse en enemigos derrotados, trayendo un giro único para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. No se ve afectado por el poder de la pinza, Monoco se unió al equipo en anticipación de futuras batallas.
Esquie, llamado el ser más antiguo y fuerte del mundo, toma un papel de apoyo en el combate. Esta leyenda viva permite al equipo acceder a varios lugares en un mapa de mundo abierto. Al recuperar sus piedras especiales, los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y explorar áreas previamente inalámbricas.
Los otros personajes jugables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, se presentaron el 16 de octubre de 2024 a través de un video de YouTube. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, estos personajes se han unido a romper el ciclo de la muerte de una vez por todas.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive está configurado para redefinir el género RPG a base de turnos con Clair Obscur: Expedition 33 . Según un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025, el juego tiene como objetivo ser más que visualmente atractivo.
"No queríamos que el juego fuera una cara bonita", dijo el CEO y directora creativa Guillaume Broche. "Queríamos que se sintiera como un juego real. Cada personaje tiene su propio estilo de juego, ofreciendo múltiples formas de jugar, pero siguen siendo distintas con mecánica y árboles de habilidades únicos".
El juego introduce un sistema reactivo basado en turnos, combinando elementos en tiempo real en un combate tradicional por turnos. Los jugadores pueden esquivar los ataques enemigos o parar para dar un daño masivo. Para aquellos que no son expertos en el tiempo, la configuración de dificultad puede ajustar las ventanas Parry y Dodge, asegurando la accesibilidad.
La personalización del personaje es profunda, con cada personaje con mecánica y árboles de habilidades únicos. Por ejemplo, Lune puede acumular un recurso llamado "mancha" para mejorar sus habilidades. Los jugadores también pueden evolucionar "Pictos", modificadores de equipos, en "luminos" permanentes después de cuatro batallas, ofreciendo amplias opciones de personalización.
Con cientos de posibilidades de construcción a través de luminos, habilidades y habilidades únicas, los jugadores pueden adaptar su estilo de juego. El sistema reactivo a base de turnos agrega una capa fresca al combate clásico, probando tanto el pensamiento estratégico como los reflejos.