Maison Nouvelles Expédition 33: Date de sortie et mécanique de combat dévoilée

Expédition 33: Date de sortie et mécanique de combat dévoilée

Auteur : Stella Apr 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 , y compris sa date de sortie, sa liste de personnages et ses mécanismes de jeu innovants, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez dans le monde de ce jeu très attendu!

Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées

Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Immergez-vous dans un royaume fantastique inspiré de "Belle Epoque France" avec Clair Obscur: Expedition 33 , qui devrait être lancé le 24 avril 2025 . Cette annonce est survenue lors du développeur de Xbox Direct, où Sandfall Interactive a montré comment ils ont réinventé le combat au tour par tour classique à partir de zéro. De manière passionnante, le jeu sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.

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Les options de précommande incluent le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Pour les personnes sur Steam et PS5, bénéficiez d'une remise de 10% sur les deux éditions, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu est actuellement disponible pour la liste de souhaits sur l'Epic Games Store.

La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025 , tandis que la remise PlayStation est valide jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale) . Notez que les joueurs PS5 ont besoin d'un abonnement PlayStation Plus pour profiter de ce prix d'introduction.

Parallèlement à la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les nouveaux personnages du jeu et ses mécanismes de jeu innovants.

Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie

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La distribution complète de Clair Obscur: Expedition 33 a été révélée, introduisant sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Rejoignez le mystérieux Monoco et Esquie lors de la 33e expédition.

Monoco, la «gestral assortie par l'équipe» de l'équipe, prospère au combat et considère la concurrence comme une forme de méditation. Ce personnage peut se transformer en ennemis vaincus, apportant une tournure unique à combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Non affecté par le pouvoir de la paince, Monoco a rejoint l'équipe en prévision des futures batailles.

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Esquie, surnommé l'être le plus ancien et le plus fort du monde, joue un rôle de soutien dans le combat. Cette légende vivante permet à l'équipe d'accéder à divers emplacements sur une carte du monde ouverte. En récupérant ses pierres spéciales, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles capacités et explorer des zones auparavant inaccessibles.

Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont été présentés le 16 octobre 2024 via une vidéo YouTube. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ces personnages se sont unis pour briser le cycle de la mort une fois pour toutes.

Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Sandfall Interactive devrait redéfinir le genre RPG basé sur le tour avec Clair Obscur: Expedition 33 . Selon un article de Xbox Wire le 23 janvier 2025, le jeu vise à être plus que visuellement attrayant.

"Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage", a déclaré le PDG et directeur créatif Guillaume Broche. "Nous voulions que cela se sente comme un vrai jeu. Chaque personnage a son propre style de jeu, offrant plusieurs façons de jouer, mais ils restent distincts avec des mécanismes et des arbres de compétence uniques."

Le jeu introduit un système au tour par tour réactif, mélangeant des éléments en temps réel en combat au tour par tour traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver les attaques ennemies ou la parade pour infliger des dégâts massifs. Pour ceux qui ne sont pas aptes au timing, les paramètres de difficulté peuvent ajuster les fenêtres de parade et d'esquiver, assurant l'accessibilité.

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La personnalisation des personnages va en profondeur, chaque personnage mettant en vedette des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune peut accumuler une ressource appelée «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent également faire évoluer des «pictos», des modificateurs d'équipement, en «luminas» permanentes après quatre batailles, offrant des options de personnalisation approfondies.

Avec des centaines de possibilités de construction à travers des luminas, des compétences uniques et des capacités, les joueurs peuvent adapter leur style de jeu. Le système réactif basé sur le tour par tour ajoute une nouvelle couche au combat classique, testant à la fois la pensée stratégique et les réflexes.

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