En una discusión reciente, el analista Matthew Ball hizo una afirmación audaz de que si compañías como Rockstar y Take-Two establecieron nuevos precios para los juegos AAA a $ 100, podría ahorrar a la industria del juego. Esto provocó un debate entre los jugadores sobre su disposición a pagar tal prima por la edición de nivel de entrada de Grand Theft Auto 6.
Sorprendentemente, la respuesta fue abrumadoramente positiva. Una encuesta realizada entre casi 7,000 participantes reveló que más de un tercio estaría dispuesto a pagar $ 100 por la versión básica del nuevo juego Sandbox de Rockstar. Esto es notable, especialmente en comparación con la reciente estrategia de Ubisoft de impulsar versiones extendidas de sus juegos.
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La declaración de Matthew Ball rápidamente ganó tracción en línea, lo que sugiere que si los editores comienzan a vender sus juegos por $ 100, podría establecer un precedente para la industria. Señaló a Rockstar y se llevó como líderes potenciales en este cambio.
Rockstar ha anunciado que tanto Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto en línea recibirán actualizaciones en 2025, con el objetivo de alinear la versión para PC con las capacidades vistas en las versiones de la serie PS5 y Xbox. Si bien los detalles permanecen en secreto, se espera que estas actualizaciones vayan más allá de las meras mejoras visuales.
Actualmente exclusivo de los usuarios de la serie PS5 y Xbox, la suscripción GTA+ pronto podría extenderse a los jugadores de PC. Además, ciertas características de la versión de consola de Grand Theft Auto Online, como las modificaciones exclusivas de automóviles de Hao que permiten que los vehículos alcancen velocidades extremadamente altas, aún no están disponibles en PC. Existe una gran posibilidad de que estas opciones extremas de turbo-ajuste pronto también sean accesibles para los reproductores de PC.