Dans une récente discussion, l'analyste Matthew Ball a affirmé que si des entreprises comme Rockstar et Take-Two ont fixé de nouveaux prix pour les jeux AAA à 100 $, cela pourrait potentiellement économiser l'industrie du jeu. Cela a déclenché un débat parmi les joueurs sur leur volonté de payer une telle prime pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6.
Étonnamment, la réponse était extrêmement positive. Une enquête menée auprès de près de 7 000 participants a révélé que plus d'un tiers seraient disposés à payer 100 $ pour la version de base du nouveau jeu de bac à sable de Rockstar. Ceci est notable, surtout par rapport à la récente stratégie d'Ubisoft de pousser les versions étendues de leurs jeux.
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La déclaration de Matthew Ball a rapidement gagné du terrain en ligne, suggérant que si les éditeurs commencent à vendre leurs jeux pour 100 $, cela pourrait créer un précédent pour l'industrie. Il a souligné Rockstar et Take-Two en tant que leaders potentiels dans ce changement.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, visant à aligner la version PC avec les capacités vues dans les versions de la série PS5 et Xbox. Bien que les détails restent sous les wraps, il est prévu que ces mises à jour vont au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités de la version console de Grand Theft Auto Online, telles que les modifications de voiture exclusives de Hao qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées, ne sont pas encore disponibles sur PC. Il y a une forte possibilité que ces options de tunbo-tun extrêmes seront bientôt également accessibles aux joueurs PC.