Em uma discussão recente, o analista Matthew Ball fez uma alegação ousada de que, se empresas como Rockstar e Take-Two estabeleceram novos preços para os jogos da AAA a US $ 100, poderia potencialmente salvar a indústria de jogos. Isso provocou um debate entre os jogadores sobre sua disposição de pagar um prêmio pela edição de nível básico do Grand Theft Auto 6.
Surpreendentemente, a resposta foi extremamente positiva. Uma pesquisa realizada entre quase 7.000 participantes revelou que mais de um terço estaria disposto a pagar US $ 100 pela versão básica do novo jogo de sandbox da Rockstar. Isso é notável, especialmente quando comparado à recente estratégia da Ubisoft de empurrar versões estendidas de seus jogos.
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A declaração de Matthew Ball rapidamente ganhou tração on -line, sugerindo que, se os editores começarem a vender seus jogos por US $ 100, poderá estabelecer um precedente para a indústria. Ele apontou para o Rockstar e toma dois líderes em potencial nessa mudança.
A Rockstar anunciou que o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online receberão atualizações em 2025, com o objetivo de alinhar a versão para PC com os recursos vistos nas versões da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam em segredo, espera -se que essas atualizações vão além de meros aprimoramentos visuais.
Atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox, a assinatura GTA+ pode ser estendida em breve aos jogadores de PC. Além disso, certos recursos da versão do console do Grand Theft Auto Online, como as modificações exclusivas de carros da HAO que permitem que os veículos atinjam velocidades extremamente altas, ainda não estão disponíveis no PC. Há uma forte possibilidade de que essas opções extremas de ajuste turbo em breve também sejam acessíveis aos players de PC.