La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugieren que se introducirán cambios significativos en el sistema Banner a partir de la versión 3.2, prometiendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
Los informes de Insider de Sakura Haven indican que la próxima actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que los jugadores ya no estarán vinculados a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50. En cambio, tendrán la capacidad de seleccionar sus caracteres preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes elegidos pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, capacitando a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la versión 3.2, esto se actualizará a un 'grupo' de caracteres desde los que puede elegir. Tendrá la libertad de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. En consecuencia, si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la oportunidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable aún no están claros. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos reflejan el compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.
Aunque aún no se han visto la implementación exacta y el impacto de esta característica, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.