Las ametralladoras, los desarrolladores detrás de Indiana Jones y The Great Circle , han confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a ningún perro en el próximo juego. Esta decisión marca una desviación significativa del trabajo anterior del estudio, como la serie Wolfenstein , conocida por su intenso y a menudo violento juego.
"Indiana Jones es una persona de perro", explicó el director creativo de MachineGames Jens Andersson en una entrevista con IGN. Mientras que el juego conserva la acción y la aventura característica de la serie, los desarrolladores han priorizado un enfoque familiar. Esto significa que los encuentros con compañeros caninos implicarán asustarlos en lugar de dañarlos.
Andersson explicó aún más, declarando: "Es una IP familiar en muchos sentidos ... tenemos perros como enemigos, pero realmente no lastimas a los perros. Los asustas". Este compromiso de evitar la crueldad animal es un cambio refrescante en un género a menudo caracterizado por la violencia gráfica.
Indiana Jones and the Great Circle está programado para su lanzamiento el 9 de diciembre para la serie Xbox X | S y PC, con un lanzamiento de PS5 programado tentativamente para la primavera de 2025. Establecido en 1937, entre Raiders of the Lost Ark y The Last Crusade*, el juego sigue a Indy mientras persigue artefactos robados, llevándolo en una aventura que se trota en el mundo desde el Vaticano hasta las pirámides egipcias y más allá de. Su látigo de confianza se utilizará tanto para el recorrido como para el combate, pero afortunadamente, no contra nuestros amigos de cuatro patas. Tenga la seguridad de que los amantes de los perros, el látigo de Indy permanecerá libre de perros en esta nueva y emocionante aventura.