MachineGames, die Entwickler hinter Indiana Jones und The Great Circle , haben ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler können im kommenden Spiel keine Hunde schaden. Diese Entscheidung markiert eine bedeutende Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios, wie die Wolfenstein -serie, die für ihr intensives und oft gewalttätiges Gameplay bekannt ist.
"Indiana Jones ist eine Hundeperson", erklärte Jens Andersson, Creative Director von Maschinen, in einem Interview mit IGN. Während das Spiel die charakteristische Aktion und Abenteuer der Serie beibehält, haben die Entwickler einen familienfreundlichen Ansatz priorisiert. Dies bedeutet, dass Begegnungen mit Hundebegleitern sie nicht abschrecken, anstatt sie zu schädigen.
Andersson erarbeitete weiter und erklärte: "Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP ... Wir haben Hunde als Feinde, aber Sie verletzen den Hunden nicht wirklich. Sie schrecken sie ab." Diese Verpflichtung zur Vermeidung von Tierquälerei ist eine erfrischende Veränderung in einem Genre, das oft durch grafische Gewalt gekennzeichnet ist.
Indiana Jones und The Great Circle sollen am 9. Dezember für die Xbox -Serie X | S und PC veröffentlicht werden, wobei eine PS5 -Veröffentlichung vorläufig für den Frühjahr 2025 geplant ist. Crude*, das Spiel folgt Indy, als er gestohlene Artefakte jagt und ihn auf einem Globe-Troting-Abenteuer vom Vatikan zu den ägyptischen Pyramiden führt und darüber hinaus. Seine vertrauenswürdige Peitsche wird sowohl für Traversal als auch für den Kampf verwendet, aber zum Glück nicht gegen unsere vierbeinigen Freunde. Seien Sie versichert, Hundeliebhaber, Indy's Whip bleibt in diesem aufregenden neuen Abenteuer hundfrei.