Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un archivo adjunto de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes, insinuando posibles avances en la tecnología de juegos. Estas innovaciones se centran en mejorar la experiencia de juego a través de la predicción impulsada por la IA y una configuración de controlador más inmersiva.
Cámara predictiva de AI para minimizar el retraso:
Una patente clave se centra en un sistema de "liberación de entrada/acción cronometrada". Este sistema utiliza una cámara para monitorear el reproductor y su controlador. La IA, específicamente un modelo de aprendizaje automático, analiza las imágenes capturadas para anticipar las próximas entradas del jugador. Alternativamente, el sistema podría interpretar "acciones de controlador incompletas" para inferir la intención del jugador. El objetivo es procesar de manera proactiva las entradas, mitigar el retraso en línea y mejorar la capacidad de respuesta.
Distribuyo de pistola dualsense para un realismo mejorado:
Otra patente notable describe un accesorio de activación diseñado para el controlador Dualsense. Este accesorio tiene como objetivo aumentar el realismo del juego de armas en el juego para FPS y títulos de acción y aventura. Los jugadores sostenían el controlador de lado, imitando un agarre de armas de fuego, usando el espacio entre los botones R1 y R2 como la vista. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, incluidos los auriculares PSVR2.
La extensa cartera de patentes de Sony, con un alto porcentaje de patentes activas, refleja su compromiso con la innovación. Las patentes pasadas han explorado conceptos como la dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido con carga de auricular integrado y controladores sensibles a la temperatura para la retroalimentación dinámica. Sin embargo, es crucial recordar que las patentes no garantizan la liberación del producto; Solo el tiempo revelará si estos conceptos se traducen en mejoras de juego tangibles.