Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade de IA e um acessório de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes, sugerindo possíveis avanços na tecnologia de jogos. Essas inovações se concentram em melhorar a experiência de jogo por meio de previsão orientada a IA e uma configuração de controlador mais imersiva.
Câmera de prelícios da AI para minimizar o atraso:
Um dos principais centros de patentes em torno de um sistema de "versão de entrada/ação cronometrado". Este sistema utiliza uma câmera para monitorar o jogador e seu controlador. AI, especificamente um modelo de aprendizado de máquina, analisa as imagens capturadas para antecipar as próximas entradas do jogador. Como alternativa, o sistema poderia interpretar "ações incompletas do controlador" para inferir a intenção do jogador. O objetivo é processar proativamente os insumos, atenuar o atraso on -line e melhorar a capacidade de resposta.
A fixação do gatilho de pistolas dualsense para realismo aprimorado:
Outra patente notável descreve um anexo de gatilho projetado para o controlador DualSense. Este acessório visa aumentar o realismo do tiroteio no jogo para fps e títulos de ação e aventura. Os jogadores seguravam o controlador de lado, imitando uma aderência de arma de fogo, usando o espaço entre os botões R1 e R2 como visão. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, incluindo o fone de ouvido PSVR2.
O extenso portfólio de patentes da Sony, com uma alta porcentagem de patentes ativas, reflete seu compromisso com a inovação. As patentes anteriores exploraram conceitos como dificuldade adaptativa, um controlador de dualsense com carregamento integrado de ouvido e controladores sensíveis à temperatura para feedback dinâmico. No entanto, é crucial lembrar que as patentes não garantem a liberação do produto; Somente o tempo revelará se esses conceitos se traduzirem em aprimoramentos tangíveis de jogos.