ソニーの最新の特許:AI駆動のゲームプレイとデュアルセンス銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム技術の潜在的な進歩を示唆する2つの興味深い特許を提出しました。これらのイノベーションは、AI駆動型の予測とより没入型のコントローラーのセットアップにより、ゲームエクスペリエンスの向上に焦点を当てています。
ラグを最小限に抑えるためのAI-Predictiveカメラ:
主要な特許は、「タイミング入力/アクションリリース」システムを中心にしています。このシステムは、カメラを利用してプレーヤーとそのコントローラーを監視します。特に機械学習モデルであるAIは、キャプチャされた映像を分析して、プレーヤーの次の入力を予測します。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈して、プレーヤーの意図を推測できます。目標は、入力を積極的に処理し、オンラインの遅れを軽減し、応答性を向上させることです。
デュアルセンスガントリガーアタッチメントのためのリアリズムの強化:
別の注目すべき特許は、デュアルセンスコントローラー向けに設計されたトリガーアタッチメントについて説明しています。このアクセサリーは、FPSおよびアクションアドベンチャータイトルに対するゲーム内のガンプレイのリアリズムを高めることを目的としています。プレイヤーはコントローラーを横に保持し、R1とR2ボタンの間のスペースを視力として使用して、銃器グリップを模倣します。この特許は、PSVR2ヘッドセットを含む他のデバイスとの互換性を提案しています。
ソニーの大規模な特許ポートフォリオは、活発な特許の割合が高いことを誇り、イノベーションへのコミットメントを反映しています。過去の特許は、適応難易度、統合されたイヤフォン充電を備えたデュアルセンスコントローラー、動的フィードバックのための温度に敏感なコントローラーなどの概念を調査しました。ただし、特許は製品のリリースを保証しないことを覚えておくことが重要です。これらの概念が有形のゲームの強化に変換された場合、時間のみが明らかになります。