Paradox CEO interactivo admite errores, destaca la vida de tu cancelación
Paradox Interactive's CEO, Fredrik Wester, recientemente reconoció los pasos en falso en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación de Life by You como un error significativo. A pesar del fuerte rendimiento de títulos básicos como Crusader Kings y Europa Universalis , Wester admitió decisiones defectuosas en varios proyectos fuera de su nicho de juego de estrategia establecido.
La cancelación de Life by You , un juego de simulación de vida destinado a rivalizar los Sims , representa un retroceso considerable. A pesar de una inversión de casi $ 20 millones y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio. Esta desviación del enfoque de juego de estrategia habitual de Paradox resultó desafiante.
Atrás agravando las dificultades fueron problemas con los lanzamientos recientes. Ciudades: Skylines 2 luchó con problemas de rendimiento, y Prison Architect 2 enfrentó retrasos repetidos a pesar de la certificación de la plataforma. Estos contratiempos subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de franquicias centrales como Crusader Kings y stellaris . Si bien reconoció los errores, destacó la resiliencia y el compromiso de la compañía de ofrecer juegos de alta calidad para sus jugadores en el futuro. El enfoque ahora está en aprovechar el éxito de sus títulos centrales y aprender de los desafíos pasados.