Paradox Interactive CEO gibt Fehler zu, hebt die Lebensdauer Ihrer Stornierung hervor
Der CEO von IMGP%Paradox Interactive, Fredrik Wester, hat kürzlich Fehltritte im jüngsten Finanzbericht des Unternehmens (25. Juli) anerkannt und zitierte speziell die Stornierung von Leben durch Sie als einen wesentlichen Fehler. Trotz der starken Leistung von Kerntiteln wie Crusader Kings und Europa Universalis gab Wester in mehreren Projekten außerhalb ihrer etablierten Strategiespiel -Nische fehlerhafte Entscheidungen zu.
Die Stornierung von Leben durch Sie , ein Lebenssimulationsspiel, das mithalten soll mit den Sims , stellt einen beträchtlichen Rückschlag dar. Trotz einer Investition und des ersten Versprechens von fast 20 Millionen US -Dollar scheiterte das Spiel letztendlich nicht die Erwartungen, was zu seiner Stornierung am 17. Juni führte. Diese Abreise vom Fokus der üblichen Strategie -Spiele von Paradox erwies sich als schwierig.
Weiterzusetzen Die Schwierigkeiten waren Probleme mit den jüngsten Veröffentlichungen. Städte: Skylines 2 hatten mit Leistungsproblemen zu kämpfen, und Gefängnisarchitekt 2 sah sich trotz der Plattformzertifizierung wiederholte Verzögerungen gegenüber. Diese Rückschläge unterstreichen die Notwendigkeit einer strategischen Neubewertung des Ansatzes von Paradox -Spielentwicklung.
Wester betonte die starke Stiftung des Unternehmens, die auf dem Erfolg von Kern -Franchise -Unternehmen wie Crusader Kings und Stellaris basiert. Während er die Fehler anerkannte, hob er die Widerstandsfähigkeit und das Engagement des Unternehmens für die Bereitstellung hochwertiger Spiele für seine Spieler hervor. Der Schwerpunkt liegt nun darauf, den Erfolg ihrer Kerntitel zu nutzen und aus früheren Herausforderungen zu lernen.