Paradox Interactive CEO는 실수를 인정하고, 삶을 강조합니다.
Paradox Interactive의 CEO 인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서 (7 월 25 일)의 실수를 인정했으며, 구체적으로 심각한 오류로 Life 의 취소를 인용했습니다. Wester는 Crusader Kings 및 Europa Universalis 와 같은 핵심 타이틀의 강력한 성능에도 불구하고 확립 된 전략 게임 틈새 시장 이외의 여러 프로젝트에서 결함이있는 결정을 인정했습니다.
Life By You 의 취소, Sims *와 경쟁하기위한 인생 시뮬레이션 게임은 상당한 좌절을 나타냅니다. 거의 2 천만 달러에 달하는 투자와 초기 약속에도 불구하고,이 게임은 궁극적으로 기대치를 충족시키지 못해 6 월 17 일에 취소되었습니다. Paradox의 일반적인 전략 게임 초점에서 벗어나는이 출발은 어려운 것으로 판명되었습니다.
추가가 어려움이 최근 릴리스의 문제였다. 도시 : Skylines 2는 성과 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적 인 지연에 직면했습니다. 이러한 좌절은 Paradox의 게임 개발 접근법에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조합니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris *와 같은 핵심 프랜차이즈의 성공을 기반으로 한 회사의 강력한 기초를 강조했습니다. 그는 실수를 인정하면서 선수들에게 고품질 게임을 전달하기위한 회사의 탄력성과 헌신을 강조했다. 초점은 이제 핵심 타이틀의 성공을 활용하고 과거의 도전에서 배우는 데 중점을 둡니다.