Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Siga leyendo para obtener más información sobre los precios de Marathon y por qué los desarrolladores optaron por no incluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
Marathon, desarrollado por Bungie, está listo para ser un título premium en lugar de un juego gratuito. Esto fue confirmado por el director de Marathon durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, donde la fecha de lanzamiento del juego también se anunció junto con un nuevo trailer de juego. Si bien el precio exacto permanece en secreto, Bungie ha prometido revelar más detalles este verano.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, explicó la decisión, diciendo: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien nos va a dar el salto, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuamente ofrecerá el juego sin un aumento en el precio de la caja". Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar la experiencia del jugador. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", agregó.
La especulación de los fanáticos sobre el precio del juego ha sido desenfrenado en las redes sociales, pero Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril de que Marathon será un título premium, no un precio completo. Se esperan más detalles sobre los precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador. Sin embargo, también introduce el riesgo de toxicidad, que puede restar valor a la experiencia de juego. Este fue un factor significativo en la decisión de Bungie de excluir el chat de proximidad de Marathon.
En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la postura del equipo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio". Hizo hincapié en el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro, pero reconoció la dificultad de gestionar la posible toxicidad que el chat de proximidad puede traer.
Si bien la ausencia de chat de proximidad puede limitar las interacciones con equipos opuestos, Bungie sigue enfocado en encontrar una solución que equilibre el compromiso con la seguridad de los jugadores. "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de descubrir", señaló Ziegler.
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!