Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Lesen Sie weiter, um mehr über Marathons Preisgestaltung zu erfahren und warum sich die Entwickler entschieden haben, den Proximity -Chat nicht aufzunehmen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathon, entwickelt von Bungie, wird eher ein Premium-Titel als ein kostenloses Spiel. Dies wurde vom Marathon -Regisseur während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April bestätigt, bei dem das Veröffentlichungsdatum des Spiels zusammen mit einem neuen Gameplay -Trailer bekannt gegeben wurde. Während die genauen Preisgestaltung unter Verschluss bleibt, hat Bungie versprochen, diesen Sommer weitere Details zu veröffentlichen.
In einer Folge von The Friends pro Second Podcast am 14. April erläuterte der Marathon -Regisseur Joe Ziegler die Entscheidung und sagte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, die Jahreszeiten über dies zu liefern. Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, die Spielererfahrung zu verbessern. "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises", fügte er hinzu.
Die Fan-Spekulationen über den Preis des Spiels waren in den sozialen Medien weit verbreitet, aber Bungie wurde am 13. April über einen Twitter (X) -Post geklärt, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger. Weitere Details zur Preisgestaltung werden in diesem Sommer erwartet.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in Multiplayer-Spielen immer beliebter geworden. Es führt jedoch auch das Risiko einer Toxizität ein, die das Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Dies war ein wesentlicher Faktor für Bungies Entscheidung, das Proximity -Chat vom Marathon auszuschließen.
In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Haltung des Teams: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, wie wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen." Er betonte das Engagement des Teams, ein sicheres Spielumfeld zu fördern, erkannte jedoch die Schwierigkeit bei der Verwaltung der potenziellen Toxizität, die die Nähe Chat mitbringen kann.
Während das Fehlen von Proximity -Chat die Interaktionen mit gegnerischen Teams einschränken kann, konzentriert sich Bungie weiterhin darauf, eine Lösung zu finden, die das Engagement für die Sicherheit der Spieler in Einklang bringt. "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen könnten, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen", bemerkte Ziegler.
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!