A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Continue lendo para saber mais sobre os preços da Marathon e por que os desenvolvedores optaram por não incluir bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
A Marathon, desenvolvida pela Bungie, deve ser um título premium, em vez de um jogo gratuito. Isso foi confirmado pelo diretor da Marathon durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, onde a data de lançamento do jogo também foi anunciada ao lado de um novo trailer de jogabilidade. Enquanto os preços exatos permanecem em segredo, a Bungie prometeu revelar mais detalhes neste verão.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, elaborou a decisão, dizendo: "Esperamos que o que estamos mostrando seja interessante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar o tempo. Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em melhorar a experiência do jogador. "Todo mundo tem sua própria definição do preço certo", acrescentou.
A especulação dos fãs sobre o preço do jogo tem sido galopante nas mídias sociais, mas a Bungie esclareceu por meio de uma postagem no Twitter (X) em 13 de abril de que a Maratona será um título premium, não com preços completos. Mais detalhes sobre preços são esperados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer. No entanto, também introduz o risco de toxicidade, que pode prejudicar a experiência de jogo. Este foi um fator significativo na decisão da Bungie de excluir o bate -papo de proximidade da Maratona.
Em uma entrevista ao PC Gamer, Joe Ziegler explicou a posição da equipe: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço". Ele enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro, mas reconheceu a dificuldade em gerenciar a potencial toxicidade que o bate -papo de proximidade pode trazer.
Embora a ausência de bate -papo de proximidade possa limitar as interações com as equipes opostas, a Bungie continua focada em encontrar uma solução que equilibra o envolvimento com a segurança do jogador. "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma pudéssemos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora, é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir", observou Ziegler.
A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nosso artigo abaixo!