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El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Autor : Ellie Feb 20,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

¡Prepárate para Phantom Blade Zero, con cuatro niveles de dificultad y emocionantes características de juego! Este lanzamiento de 2025 promete una experiencia emocionante. Siga leyendo para obtener las últimas actualizaciones de desarrollo.

Phantom Blade Zero Development: desacreditar la etiqueta de las almas


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Al contrario de las comparaciones iniciales como las de las almas derivadas de sus imágenes y combate, Phantom Blade Zero ofrece cuatro configuraciones de dificultad distintas: fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil. Esto contradice directamente la naturaleza notoriamente implacable de los títulos similares a las almas.

El director del juego Soulframe aclaró en Twitter (después de su escaparate de Summer Game Fest 2024) que el juego nunca fue intencionado como un clon de almas. El objetivo es "combate combinado por el corazón y bombeo del corazón que es agitado, gratificante y estimulante". Mientras que la atmósfera oscura y los encuentros de jefes desafiantes hicieron comparaciones, Soulframe confirmó la inspiración de los juegos de almas en términos de diseño de nivel (mapas de varias capas, caminos diversos, áreas ocultas), pero enfatizó que las similitudes terminan allí. Anteriormente describió el juego como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una acción acelerada con una exploración extensa.

Detalles del juego: selección extensa de armas, tiempo de juego largo y más


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Entrevistas recientes revelaron más detalles: los jugadores elegirán entre más de 30 armas primarias y 20 secundarias, cada una con propiedades de combate únicas. Espere una campaña de historia principal de 20-30 horas, complementada por otras 20-30 horas de contenido lateral.

Las peleas de jefes cuentan con al menos dos fases, con una opción de reinicio conveniente de la segunda fase después de la muerte. Un modo "Li Wulin" permite a los jugadores revanchar a los jefes derrotados, potencialmente desbloqueando encuentros ocultos. También se burlan un mecánico de juegos que influye en el final, aunque los detalles permanecen sin revelar.

Phantom Blade Zero "Año de la serpiente" Trailer de juego


El trailer de "Year of the Snake" recientemente lanzado muestra Soul, el protagonista, que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destaca armas como la "Espada de serpiente suave de Arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper". Se insinúa un lanzamiento de 2025. El mensaje de Año Nuevo Lunar de Soulframe promete más anuncios emocionantes y contenido previamente invisible.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con un lanzamiento de PC planeado. La fecha de lanzamiento oficial sigue sin previo aviso. Estén atentos a nuestra página Phantom Blade Zero para obtener las últimas actualizaciones.

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