4つの難易度とエキサイティングなゲームプレイ機能を誇るPhantom Blade Zeroの準備をしてください!この2025年のリリースは、スリリングな体験を約束します。最新の開発アップデートをお読みください。
Phantom Blade Zero Development:Soulslike Labelを暴きます
ファントムブレードゼロは、そのビジュアルと戦闘に起因する最初のソウルスのような比較に反して、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度設定を提供します。これは、ソウルスのようなタイトルの有名な容赦のない性質と直接矛盾しています。
ゲームディレクターのソウルフレームは、Twitterで(夏のゲームフェスト2024ショーケースに続いて)、ゲームがソウルスのようなクローンとして意図されていないことを明らかにしました。目標は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」です。暗い雰囲気と挑戦的なボスの出会いは比較を引き出しましたが、ソウルフレームはレベルのデザイン(多層マップ、多様なパス、隠された領域)の観点からソウルスのようなゲームからのインスピレーションを確認しましたが、類似性はそこで終わることを強調しました。彼は以前、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明し、ペースの速いアクションと広範な探求をブレンドしました。
ゲームプレイの詳細:広範な武器の選択、長いプレイタイムなど
最近のインタビューでは、さらなる詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択し、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。 20〜30時間のメインストーリーキャンペーンを期待して、さらに20〜30時間のサイドコンテンツによって補完されます。
ボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としており、死後の第2フェーズからの便利な再起動オプションがあります。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠された出会いを解き放つ可能性があります。エンディングに影響を与えるゲームメカニックもからかわれますが、詳細は非公開のままです。
Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー
最近リリースされた「Senake of the Snake」予告編は、主人公の魂を紹介し、「7つの星のチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。 2025年のリリースは示唆されています。 Soulframeの月の新年のメッセージは、さらにエキサイティングな発表と以前は見えなかったコンテンツを約束します。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースが計画されています。公式リリース日は未発表のままです。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。