为Phantom Blade Zero做好准备,拥有四个难度级别和令人兴奋的游戏功能!这个2025年的版本有望获得激动人心的体验。请继续阅读以获取最新的开发更新。
Phantom Blade Zero开发:揭露Soulslike标签
与最初的Soulslike比较相反,它的视觉效果和战斗是为了进行幻影零框提供了四个独特的困难设置:容易,普通,困难且极其困难。这直接与臭名昭著的灵魂般的头衔的无情性质相矛盾。
游戏导演的SoulFrame在Twitter上澄清了Twitter(之后的2024年夏季比赛节目),该游戏从来没有打算用作灵魂般的克隆。目的是“组合驱动的,令人心动的战斗,这是忙碌,有意义和令人振奋的”。尽管黑暗的气氛和挑战的老板遇到了Drew的比较,但Soulframe在水平设计(多层地图,多样的路径,隐藏的区域)方面证实了Soulslike Games的灵感,但强调相似之处结束了。他此前曾将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登战斗”,将快节奏的动作与广泛的探索融合在一起。
游戏详细信息:广泛的武器选择,冗长的游戏时间等等
最近的访谈揭示了更多细节:玩家将选择30多种主要和20个次要武器,每种武器都有独特的战斗物业。预计将进行20-30小时的主要故事活动,并在另外20-30个小时的附带内容中得到补充。
Boss Bights至少具有两个阶段,从死后的第二阶段起便利的重新启动选项。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重新击败被击败的老板,并有可能解锁隐藏的遭遇。尽管细节仍未公开,但影响结局的游戏机械师也会被嘲笑。
Phantom Blade Zero“蛇年”游戏预告片
最近发行的“蛇年”预告片展示了主角的灵魂,与“七星级的首席门徒”作战。预告片还突出了诸如“ 13号武器软蛇之剑”和“武器27号白色蛇和深红色毒蛇”之类的武器。暗示了2025年的发布。 Soulframe的Lunar新年消息有望进一步令人兴奋的公告和以前看不见的内容。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,并计划发布PC版本。正式发布日期仍未通知。请继续关注我们的Phantom Blade零页面以获取最新更新。