El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda ha revelado que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante bastante tiempo. Sin embargo, lucharon por conformarse con un concepto convincente. El punto de inflexión se produjo cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba discutieron el proyecto, lo que finalmente llevó a la participación de Phil Spencer. Spencer, reconociendo el potencial de una colaboración, sugirió que las tres compañías, Team Ninja, Koei Tecmo y PlatinumGames, deberían unir sus talentos para dar vida al nuevo juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones sobre una secuela habían estado en curso desde 2017, cuando se acercó al Equipo Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio perfecto debido a su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el emocionante anuncio de Ninja Gaiden 4 . Junto con esta revelación, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black , una versión mejorada del querido título de Xbox 360, se lanzaron inesperadamente en las plataformas Xbox, PS5 y PC.
El primer avance de Ninja Gaiden 4 muestra el regreso del icónico ninja, Ryu Hayabusa, en un emocionante slasher lleno de acciones. El trailer de juego sugiere varias mecánicas innovadoras que no se ven en entradas anteriores, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de áreas usando cables y rieles, prometiendo una nueva versión de la serie.
Mientras que Doom: The Dark Age fue lo más destacado para muchos en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4 también robó el centro de atención. Anunciada durante el evento, la muy esperada secuela de la popular serie de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.