Продюсер Team Ninja Fumihiko Yasuda сообщил, что студия стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden в течение довольно долгого времени. Тем не менее, они изо всех сил пытались рассчитывать на убедительную концепцию. Поворотный момент наступил, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, что в конечном итоге привело к участию Фила Спенсера. Спенсер, признавая потенциал сотрудничества, предположил, что три компании - Team Ninja, Koei Tecmo и Platinumgames - должны объединить свои таланты, чтобы воплотить новую игру в жизнь.
Фил Спенсер подтвердил, что дискуссии о продолжении продолжаются с 2017 года, когда он впервые обратился к команде Ninja. После многих лет обсуждения они определили PlatinumGames как идеального партнера из-за их опыта в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе было захватывающее объявление Ninja Gaiden 4 . Наряду с этим раскрытием, переиздание Ninja Gaiden 2 Black -улучшенная версия любимого заголовка Xbox 360-неопределенно сброшенная на платформах Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 демонстрирует возвращение культового ниндзя, Рю Хаябуса, в захватывающей насыщенной действии Слэшер. Геймплейный трейлер намекает на несколько инновационных механиков, которых не было замечено в предыдущих записях, в том числе способность быстро перемещаться по областям, используя провода и рельсы, обещая новое представление о серии.
В то время как Doom: темные века были основным моментом для многих в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 также украл прожектор. Объявлено во время мероприятия, долгожданное продолжение популярной серии Koei Tecmo должно быть запущено осенью 2025 года.