チームの忍者プロデューサーYasudaは、スタジオがかなり長い間忍者Gaidenシリーズで新しい分割払いを開発することに熱心であることを明らかにしました。しかし、彼らは説得力のある概念に落ち着くのに苦労しました。ターニングポイントは、Koei Tecmo大統領のHisashi KoinumaとPlatinumgames Head Atsushi Inabaがプロジェクトについて議論したときに来ました。コラボレーションの可能性を認識しているスペンサーは、3社の忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesが新しいゲームを実現するために才能を団結させることを示唆しました。
フィル・スペンサーは、続編に関する議論が2017年にチーム・ニンジャに最初に近づいたときから進行中であることを確認しました。長年の審議の後、彼らはプラチナムゲームを完璧なパートナーであると特定しました。BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションゲームを作成する専門知識がありました。
先週、ニンジャ・ガイデン4のエキサイティングな発表が見られました。これに加えて、 Ninja Gaiden 2 Blackの再リリース(最愛のXbox 360タイトルの拡張バージョン)は、Xbox、PS5、およびPCプラットフォームで予想されていませんでした。
Ninja Gaiden 4の最初の予告編では、スリリングなアクション満載の斬撃で象徴的な忍者であるRyu Hayabusaが戻ってきたことを紹介しています。ゲームプレイの予告編は、ワイヤーやレールを使用してエリアを迅速にナビゲートする機能など、以前のエントリには見られないいくつかの革新的なメカニズムを暗示しており、シリーズの新鮮なテイクを約束します。
Doom:Dark AgesはDeveloper_Directの多くのハイライトでしたが、 Ninja Gaiden 4もスポットライトを盗みました。イベント中に発表されたKoei Tecmoの人気シリーズの非常に期待されている続編は、2025年の秋に発売される予定です。