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Spectre Divide: Free Shooter cierra las semanas después del lanzamiento

Autor : Hannah Apr 13,2025

El tirador 3V3 gratuito, *Spectre Divide *, se enfrenta a un final abrupto solo seis meses después de su debut en septiembre de 2024, y poco después de su expansión a PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también se está cerrando. Este desafortunado desarrollo fue confirmado por el CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, en una declaración de redes sociales hoy.

Mitchell explicó: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña". A pesar de un comienzo prometedor con alrededor de 400,000 jugadores y un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener el compromiso del jugador y generar ingresos suficientes para cubrir los costos operativos. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego", continuó la publicación. Mitchell también señaló que el equipo exploró todas las vías posibles para mantener el juego en funcionamiento, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional o una adquisición, pero fue en vano. "La industria está en un lugar difícil en este momento", agregó.

Spectre Divide Combat

6 imágenes

* Spectre Divide* se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado. Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que "los servidores no están apagando y que las actualizaciones no se detendrán," afirmar que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".

La vista previa positiva de IGN de ​​* Spectre Divide * en agosto de 2024 elogió el juego táctico 3V3 del juego y su sistema de dualidad único, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de *Spectre Divide *sigue una tendencia de otros fracasos en el juego de servicio en vivo, incluido el equipo *Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League *y Sony's *Concord *.

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