無料でプレイできる3V3シューティングゲーム *Spectre Divide *は、2024年9月にデビューしてからわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sへの拡張後まもなく、突然の終わりに直面しています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosも閉鎖されています。この不幸な開発は、今日のソーシャルメディアの声明で、MountaintopのCEOであるNate Mitchellによって確認されました。
ミッチェルは、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」と説明しました。約40万人のプレーヤーからの有望なスタートと、最初の週にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントカウントがありましたが、ゲームはプレーヤーのエンゲージメントを維持し、運用コストをカバーするのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。 「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金が不足しています」と投稿は続けました。ミッチェルはまた、チームが、出版社、追加の投資、買収など、ゲームを実行し続けるためにあらゆる手段を探求したが、役に立たないことに注目した。 「今、業界は厳しい場所にあります」と彼は付け加えました。
Spectreは戦闘を分割します
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* Spectre Divide*は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。このニュースは、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が止まらない」と保証していた。マウンテントップは「長い間スペクターをサポートするための資金を持っていた」と主張している。
2024年8月のIGNの肯定的なプレビュー * Spectre Divide *は、ゲームの戦術的な3V3ゲームプレイとそのユニークな二元性システムを称賛し、試合中に2人のキャラクターをコントロールできるようになりました。しかし、 *Spectre Divide *の急速な閉鎖は、Rocksteadyの *Suicide Squad:Kill the Justice League *とSonyの *Concord *など、他のライブサービスゲームの失敗の傾向に従います。