Spectre Divide ha estado en el centro de atención desde el anuncio de que se desarrolló con la participación de la famosa streamer y el ex profesional de deportes electrónicos, Sudoud. A pesar del gran nombre adjunto al proyecto, el éxito no estaba garantizado. Hoy, MountaintoPp Studios anunció su cierre y el inminente cierre de los servidores del juego.
El estudio dejará de operar oficialmente a fines de esta semana, con los servidores de juegos que permanecen activos por poco menos de un mes. Durante este período, Mountaindop Studios se ha comprometido a reembolsar a los jugadores por sus compras en el juego. La razón principal del cierre es el fracaso del juego para atraer a una audiencia sustancial y generar ingresos suficientes para mantener las operaciones.
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Es fácil sentirse desanimado por otro proyecto fallido, pero esta situación subraya los inmensos desafíos de ingresar al mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide no trajo nada particularmente innovador o revolucionario a la mesa, lo que no pudo atraer a los jugadores. Incluso con la popularidad de Shroud y el pedigrí de eSports, el juego luchó por encontrar su equilibrio. La realidad es que hay una división significativa entre los jugadores de primer nivel y los jugadores casuales, cada uno con su propio conjunto distintivo de expectativas y prioridades.
En última instancia, otra empresa inspirada en eSports no ha cumplido con la marca en el mundo competitivo del desarrollo del juego. Presione F para pagar los respetos.