Specterの格差は、有名なストリーマーと元eスポーツの専門家であるシュラウドの関与とともに開発されたという発表以来、これまでにスポットライトを当ててきました。プロジェクトに添付されたビッグネームにもかかわらず、成功は保証されていませんでした。本日、Mountaintop Studiosは、その閉鎖とゲームのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに正式に運用を停止し、ゲームサーバーは1か月弱のままでいます。この期間中、Mountaintop Studiosは、ゲーム内での購入のためにプレーヤーの払い戻しを約束しました。シャットダウンの主な理由は、ゲームがかなりの視聴者を引き付け、運用を維持するのに十分な収益を生み出せなかったことです。
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さらに別の失敗したプロジェクトに落胆するのは簡単ですが、この状況は、ライブサービスゲーム市場に参入するという大きな課題を強調しています。 Spectre Divideは、テーブルに特に革新的または革新的なものをもたらしませんでした。これはプレイヤーを引き付けられませんでした。シュラウドの人気とeスポーツの血統があっても、ゲームはその足場を見つけるのに苦労しました。現実には、一流のプレイヤーとカジュアルなゲーマーの間には重要な違いがあり、それぞれが独自の期待と優先順位を備えています。
最終的に、別のeスポーツに触発されたベンチャーは、ゲーム開発の競争の世界でマークを達成していません。 Fを押して敬意を払います。