Spectre Divide est sous les projecteurs depuis l'annonce qu'il a été développé avec l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien professionnel de l'eSports, Shroud. Malgré le grand nom attaché au projet, le succès n'était pas garanti. Aujourd'hui, les studios de montagne ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu.
Le studio cessera officiellement les opérations d'ici la fin de cette semaine, les serveurs de jeu restant actifs pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, Mountaintop Studios s'est engagé à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. La principale raison de la fermeture est l'échec du jeu à attirer un public substantiel et à générer des revenus suffisants pour maintenir les opérations.
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Il est facile de se sentir découragé par un autre projet infructueux, mais cette situation souligne les immenses défis d'entrer sur le marché des jeux en direct. Spectre Divide n'a rien apporté de particulièrement innovant ou révolutionnaire à la table, qui n'a pas réussi à attirer les joueurs. Même avec la popularité de Shroud et le pedigree esports, le jeu a eu du mal à trouver sa place. La réalité est qu'il existe un fossé significatif entre les joueurs de haut niveau et les joueurs occasionnels, chacun avec son propre ensemble distinct d'attentes et de priorités.
En fin de compte, une autre entreprise inspirée de l'eSports n'a pas atteint la marque dans le monde compétitif du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage.