La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de reproducciones en Spotify, lo que subraya el impacto duradero de Doom
La icónica "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom de 2016 ha alcanzado un hito notable: 100 millones de reproducciones en Spotify. Este logro destaca tanto la perdurable popularidad de la franquicia Doom como la importante contribución de Gordon a su legendaria banda sonora.
La serie Doom ocupa un lugar destacado en la historia de los videojuegos, revolucionando el género de disparos en primera persona en los años 90. Su atractivo duradero se debe a su jugabilidad innovadora y, significativamente, a su distintiva banda sonora de heavy metal. Esta música con infusión de metal se ha vuelto tan icónica como el juego mismo, y resuena tanto entre los jugadores como entre los fanáticos de la cultura pop.
El anuncio de Gordon del hito de la "División BFG" en Twitter, completo con emojis de celebración, consolidó aún más el impacto de la canción. La canción, un componente clave de las secuencias de acción del juego, resume perfectamente la energía frenética del juego de Doom.
El legado de Doom y el más amplio de Gordon Influence
Las contribuciones de Gordon a la franquicia Doom se extienden más allá de la "División BFG". Compuso numerosos temas para Doom (2016) y su secuela, Doom Eternal, consolidando su estatus como figura fundamental en la configuración de la identidad sonora de la serie. Sus composiciones con infusión de metal se han convertido en una característica definitoria de la franquicia.
El talento de Gordon, sin embargo, no se limita a Doom. Su trabajo adorna otros destacados juegos de disparos en primera persona, incluidos Wolfenstein 2: The New Colossus de Bethesda y Borderlands 3 de Gearbox, lo que demuestra su versatilidad y su amplio atractivo dentro de la industria del juego.
A pesar de su éxito con la franquicia Doom, Gordon no volverá a componer para el próximo Doom: The Dark Ages. Ha citado públicamente las diferencias creativas y los desafíos de producción encontrados durante Doom Eternal como el motivo de su decisión.