ミック・ゴードンの「BFG部門」がSpotifyストリーミング1億回を達成、Doomの永続的な影響を浮き彫りに
2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」が、Spotifyで1億回のストリーミングという驚くべきマイルストーンを達成した。この功績は、Doom シリーズの根強い人気と、その伝説的なサウンドトラックに対するゴードンの多大な貢献の両方を浮き彫りにしました。
Doom シリーズはゲームの歴史の中で重要な位置を占めており、90 年代の一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらしました。 その永続的な魅力は、その革新的なゲームプレイと、特筆すべきはその独特のヘヴィメタル サウンドトラックにあります。 このメタルを取り入れたスコアは、ゲーム自体と同じくらい象徴的なものとなり、ゲーマーとポップ カルチャー ファンの両方の共感を呼びました。ゴードンが Twitter でお祝いの絵文字を添えて「BFG ディビジョン」マイルストーンを発表したことで、このトラックの影響力はさらに強固になりました。ゲームのアクション シーケンスの重要な要素であるこの曲は、Doom のゲームプレイの熱狂的なエネルギーを完璧に要約しています。
ドゥームの遺産とゴードンの広範囲にわたる Influence
Doom シリーズに対するゴードンの貢献は、「BFG 部門」を超えて広がっています。彼は『Doom』(2016)とその続編『Doom Eternal』で多数のトラックを作曲し、シリーズのサウンドアイデンティティを形成する上で極めて重要な人物としての地位を確固たるものにしました。 彼のメタルを注入した楽曲は、このシリーズの特徴となっています。しかし、ゴードンの才能はDoomだけに限定されません。 彼の作品は、Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus や Gearbox の Borderlands 3 など、他の著名な一人称視点シューティング ゲームに華を添えており、ゲーム業界内での彼の多才さと幅広い魅力を示しています。
Doom シリーズでの成功にもかかわらず、ゴードンは今後の
Doom: The Dark Ages の作曲に戻ることはありません。 彼は、決定の理由として、ドゥーム エターナル中に遭遇したクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。