開発元CDプロジェクトは、サイバーパンク2077の続編、通称サイバーパンク2が現在プレプロダクション段階にあることを正式に発表した。
同スタジオの最新の財務業績報告の一環として発表されたもので、サイバーパンク2077の拡張版「Phantom Liberty」が、1000万本販売という顕著なマイルストーンを達成したことも強調されている。
同社はさらに、730人の開発者のうち96人が現在サイバーパンク2に割り当てられていると述べた。スタジオの労働力の大半である422人の開発者は、ウィッチャー4に注力している。
これは、サイバーパンク2とウィッチャー4の両方とも、まだ発売からは程遠いことを示唆している。しかし、これまでプロジェクトコードネーム「Orion」で呼ばれていた続編の公式プロジェクト名が明らかになった。
サイバーパンク2に関する具体的な詳細は乏しいが、「サイバーパンク」の生みの親であるマイク・ポンドスミスは最近、これまで知られていなかった情報をほのめかした。3000万本を売り上げたサイバーパンク2077でCDプロジェクトと緊密に協力し、発売前の宣伝にも関わったポンドスミスは、Digital Dragons 2025カンファレンスで、Orionプロジェクトへの関与の度合いについて問われた。
それに対し、ポンドスミスは、今回は関与が少ないことを認めつつも、脚本をレビューし、最近CDプロジェクトを訪れて進行中の開発状況を見たことに言及した。
「先週、私は歩き回り、さまざまなチームと話し、彼らの仕事をチェックしていました。彼らは、『この新しいサイバーウェアを見てください、どう思いますか?』といったものを見せてくれ、私は、『うん、かなり良いね、ここにはよく合っている』と答えました。」
彼はその後、続編についてヒントを漏らした:それは、サイバーパンク2077でおなじみのナイトシティに加えて、まったく新しい都市を特徴とするだろう、と。ポンドスミスはこの新しい場所を「シカゴが悪い方向へ行ったようなもの」と表現した。
「私は環境アーティストの一人とかなりの時間を過ごしました。彼がOrionの新しい設定について説明してくれました―私たちが訪れるもう一つの都市があるのです。それ以上は明かしませんが、はい、もう一つの都市があります。ナイトシティも依然として存在します。そのデザインを見て、彼らが目指している雰囲気を理解しました。それは『ブレードランナー』のようには感じられません。むしろディストピア化したシカゴのようです。私は彼らにこう言いました、『うん、これはうまくいきそうだね。』」
重要なのは、ポンドスミスのコメントは、続編が近未来のシカゴを舞台にすることが確定的であると示すものではなく、新しい都市がディストピア化したシカゴのバージョンのような感覚を呼び起こす、という点である。それは未来のシカゴの解釈かもしれないが、これは彼の発言では確認されていない。
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サイバーパンク2が既存のナイトシティを拡張するのか、それとも再構築されたバージョンを特徴とするのか、そしてどの程度探索可能になるのかについて、すでに議論がある。多くの疑問は残るが、続編には少なくとも二つの詳細で遊べる都市環境が含まれる可能性が高いようだ。
これはCDプロジェクトにとって信じられないほど多忙な時期である。ゲームに加えて、好評を博した『Cyberpunk: Edgerunners』に続き、Netflix向けの新しいサイバーパンク・アニメーションプロジェクトが開発中だ。より近い将来としては、サイバーパンク2077が来月Nintendo Switch 2で発売される予定である。
