開發商 CD Projekt 正式確認,《電馭叛客 2077》的續作,即《電馭叛客 2》,現已進入預製作階段。
這項宣布是作為工作室最新財務報告的一部分,同時也強調了《電馭叛客 2077》的擴充內容《自由幻局》已達到一個顯著的里程碑,售出 1000 萬套。
公司補充說,目前有 96 名開發者(總共 730 名)被分配至《電馭叛客 2》。工作室的大部分人力,422 名開發者,則專注於《巫師 4》。
這表示《電馭叛客 2》和《巫師 4》都距離發行尚遠。然而,我們現在知道了續作的正式專案名稱,先前它是以代號「獵戶座」(Orion)稱呼。
儘管關於《電馭叛客 2》的具體細節尚少,《電馭叛客》創作者麥克·龐德史密斯最近透露了一些先前未知的資訊。在 Digital Dragons 2025 會議上,龐德史密斯——他與 CD Projekt 密切合作於銷量達 3000 萬套的《電馭叛客 2077》,並參與了其發行前推廣——被問及他參與「獵戶座」專案的程度。
作為回應,龐德史密斯承認他這次的參與度較低,但提到他會審閱劇本,並最近拜訪了 CD Projekt 以了解目前的開發進度。
「上週我四處走動,與不同團隊交談並查看他們的工作。他們會向我展示一些東西,比如『看看這個新的 cyberware,你覺得怎麼樣?』而我會說,『嗯,這相當不錯,放在這裡很合適。』」
他接著透露了關於續作的一個提示:除了《電馭叛客 2077》中熟悉的夜城之外,它還將擁有一個全新的城市。龐德史密斯將這個新地點描述為「像芝加哥出了錯」。
「我花了相當多時間與一位環境藝術家在一起。他解釋了『獵戶座』中的新設定——我們會造訪另一個城市。我不會透露更多,但沒錯,還有另一個城市。夜城仍然存在。看著這些設計,我理解了他們想要營造的氛圍。它不像《銀翼殺手》;它更像是一個反烏托邦的芝加哥。我告訴他們,『嗯,我看得出來這會奏效。』」
值得注意的是,龐德史密斯的評論並未明確表示續作將設定在未來的芝加哥,而是這個新城市喚起了一種反烏托邦版芝加哥的感覺。它可能是對未來芝加哥的一種詮釋,但這點並未從他的言論中得到確認。
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已經有討論關於《電馭叛客 2》是否會擴展現有的夜城,或是呈現一個重新構想的版本,以及它將在多大程度上可供探索。許多問題仍待解答,但看來續作很可能至少包含兩個詳細、可遊玩的都市環境。
這對 CD Projekt 來說是一個極度繁忙的時期。除了遊戲之外,一部新的《電馭叛客》動畫專案正在為 Netflix 開發,繼廣受好評的《電馭叛客:邊緣行者》之後。在更近的未來,《電馭叛客 2077》預計將於下個月在 Nintendo Switch 2 上發行。
