Дом Новости Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Автор : Sarah Jan 11,2025

Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Коллекция «BFG Division» Мика Гордона достигла 100 миллионов прослушиваний на Spotify, что подчеркивает непреходящее влияние Doom

Знаменитая «BFG Division» Мика Гордона из перезапуска Doom 2016 года достигла замечательного рубежа: 100 миллионов прослушиваний на Spotify. Это достижение подчеркивает как непреходящую популярность франшизы Doom, так и значительный вклад Гордона в создание ее легендарного саундтрека.

Серия Doom занимает видное место в истории игр, произведя революцию в жанре шутеров от первого лица в 90-х годах. Ее непреходящая привлекательность обусловлена ​​инновационным игровым процессом и, что немаловажно, характерным саундтреком в стиле хэви-метал. Этот пропитанный металлом саундтрек стал таким же знаковым, как и сама игра, и нашел отклик как у геймеров, так и у поклонников поп-культуры.

Объявление Гордона о важной дате создания "BFG Division" в Твиттере, дополненное праздничными смайлами, еще больше укрепило влияние трека. Песня, ключевой компонент игровых сцен, прекрасно передает неистовую энергию игрового процесса Doom.

Наследие Дума и расширение Гордона Influence (Влияние)

Вклад Гордона во франшизу Doom выходит за рамки «BFG Division». Он написал множество треков для Doom (2016) и его продолжения Doom Eternal, укрепив свой статус ключевой фигуры в формировании звуковой идентичности серии. Его наполненные металлом композиции стали определяющей характеристикой франшизы.

Однако талант Гордона не ограничивается Doom. Его работы украшают другие известные шутеры от первого лица, в том числе Wolfenstein 2: The New Colossus от Bethesda и Borderlands 3 от Gearbox, демонстрируя его универсальность и широкую привлекательность в игровой индустрии.

Несмотря на успех франшизы Doom, Гордон не вернется, чтобы сочинять музыку для предстоящего Doom: The Dark Ages. В качестве причины своего решения он публично назвал творческие разногласия и производственные проблемы, возникшие во время создания Doom Eternal.

Последние статьи
  • Summoners War отмечает 11-й год конкурсом фанарта

    ​Summoners War: Sky Arena разворачивает масштабные мероприятия в честь своего 11-летия с впечатляющим новым контентом. Com2uS запустила свежие игровые события и всемирный конкурс фан-арта, который продлится до июля, продолжая традицию розыгрышей монст

    by Nova Sep 29,2025

  • Лучшие повербанки, инструменты и выгодные предложения Humble Bundle

    ​Вот переработанный HTML-контент с улучшенной читаемостью и естественным потоком, при строгом сохранении всех оригинальных HTML-тегов:После почти десятилетнего ожидания поклонники Clash Royale наконец получили желаемое — Inferno Dragon получил давно н

    by Chloe Sep 29,2025