S-GAME aclara la controvertida declaración "Nadie necesita Xbox" sobre Phantom Blade Zero
Tras los informes derivados de ChinaJoy 2024, S-GAME, el desarrollador detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha abordado una declaración controvertida atribuida a una fuente anónima. Varios medios de comunicación informaron inicialmente que un desarrollador de Phantom Blade Zero había hecho comentarios despectivos sobre la plataforma Xbox.
Los informes iniciales, impulsados por una traducción de una declaración de un medio de comunicación chino, sugirieron una falta de interés en Xbox en el mercado asiático. Algunos medios, como Aroged, destacaron la cuota de mercado comparativamente menor de Xbox en Asia, mientras que otros, como Gameplay Cassi, malinterpretaron la afirmación, creando más confusión.
La respuesta oficial de S-GAME en Twitter(X) refuta la interpretación de que la declaración refleja los valores o planes de su empresa. La declaración enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad, afirmando explícitamente que no han descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Están enfocados en garantizar una amplia base de jugadores en el lanzamiento y más allá.
Si bien S-GAME no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, la preocupación subyacente sobre la limitada penetración de mercado de Xbox en Asia tiene cierto mérito. Las cifras de ventas en regiones como Japón demuestran claramente el dominio de PlayStation y Nintendo. Además, los desafíos logísticos relacionados con la distribución de Xbox en el sudeste asiático han complicado aún más su presencia.
Las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony se intensificaron tras la controversia. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de desarrollo y marketing de Sony, han negado firmemente cualquier asociación exclusiva. Su actualización para desarrolladores de verano de 2024 reafirmó los planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5.
En conclusión, si bien el lanzamiento de Xbox para Phantom Blade Zero sigue sin confirmarse, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad, descartando efectivamente la interpretación negativa de la declaración original.